Vi gør børn nysgerrige på fremtidens grønne løsninger!

Gennem innovation og læringsoplevelser oplyser og engagerer vi børn og unge.

Forestil dig en verden…

… Hvor børn ikke kun er passive vidner til de udfordringer, vores samfund står overfor, men i stedet er aktive i at finde fremtidens løsninger. I Go Zebra tror vi på, at også børn kan bidrage til en bedre og grønnere fremtid.

En unik tilgang til læring

Vi har skabt en unik tilgang til innovation i børnehøjde. Vi anvender engineering og design som metode og bringer elementer som forestillingsevne, fremtidsscenarier, leg og sanselighed i spil for at vække børns nysgerrighed. Dette kalder vi for læringsoplevelser.

Vi ønsker at bidrage til en generation af nysgerrige, fremtidsoptimistiske og handlekraftige børn og unge - for både deres og planetens skyld. 

Dette gør vi i samarbejde med fonde, NGO’er, private virksomheder og offentlige organisationer - og har allerede engageret langt over 8.000 børn i Danmark.

Innovationscamp på DOKK1 i samarbejde med LEGO Ventures og Swapfiets

Vi tilbyder

FOR SKOLER

Læringsoplevelser

Introducer dine elever for problembaseret læring, STEM, innovation, og grønne tematikker på en sjov og engagerende måde som aktiverer alle sanserne.

FOR SAMARBEJDSPARTNERE

Projektudvikling

Samarbejd med os om få at omsat vigtige temaer til kreative kampagner, lærings-oplevelser, undervisningsmaterialer, workshops, camps, events og andre formater, som engagerer børn.

Vores tilgang træner STEM-kompetencer og tager udgangspunkt i verdensmålstemaer, kreativitet og leg. Gennem en innovationsprocess tager vi børn med på en rejse fra viden til idégenerering og prototypeudvikling. Disse forskellige elementer kan skrues op fra projekt til projekt.

Sådan arbejder vi

Børnene får en masse viden om emnet, som er omsat til et abstraktionsniveau de forstår. Vi krydrer det altid med lyd, leg og bevægelse.

1 - Bliv klog på emnet

Herefter skal børnene brug den viden de har fået til at komme med idéer. Her arbejder vi med kreative øvelser og får dem til at tænke stort.

2 - Få idéer

3 - Beslut og byg

Nu udvælger de en idé, som de gerne vil arbejde videre med. De bygger den i prototypematerialer og lærer om materialer og teknologier.

4 - Præsenter

Til slut præsenteres idéerne. Dette træner både kommunikation og giver dem en god kobling mellem viden og nye idéer.

Få en smagsprøve på oplevelsen i praksis.

Det siger børnene

”Der har været mange gode oplevelser og jeg har lært meget om vandspild, jeg ikke vidste i forvejen.”

-Kartik, 10 år.

“Jeg har fået lyst til at gøre en forskel.”

- Andrea, 13 år.

“Jeg synes at det er vildt sejt at man kan gøre gode ting for verden med genbrugsting.”

-Alma, 12 år

Med støtte fra